Las obras que ya no están
Un proyecto de Santiago Echeverry
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El 31 de diciembre del 2020 el reproductor multimedia Flash Player fue apagado para siempre y con él muchas obras de NetArt dejaron de existir. El internet se nos muestra como medio de almacenamiento y archivo además tiene la fama de ser una nube que recuerda todo. Pero en realidad, nuestra manera de archivar en lo digital tiene mucho más que ver con el olvido. Y así pasa con las obras realizadas en Flash: hoy por hoy, una parte importante de la producción artística en el internet de finales de los noventas se apaga. Son obras que ya no están, como aquellas del artista colombiano Santiago Echeverry.

Echeverry es uno de los referentes más importantes y uno de los pioneros en Colombia del video arte, del NetArt, del performance, del activismo y de la defensa de los derechos LGBTIQ. Su trabajo, a lo largo de los años, ha buscado crear una conciencia en la comunidad sobre el respeto y la igualdad, en un continuo rechazo a la homofobia, a la discriminación sexual y a todos aquellos actos, actitudes y comportamientos que afectan y ponen en riesgo la vida. Su primera aproximación a los medios digitales como materia plástica, la vivió en los años en que estudió cine y televisión en la Universidad Nacional. Encontró en el videoarte una herramienta que le permitía mezclar su pasión por el teatro, el performance y los computadores con el caldo político que se vivía en Colombia a finales de los años 80.

Desde sus primeras piezas de video se puede encontrar cómo Santiago usaba el videoarte como una manera de crítica. En su obra "Anoche mataron a un travesti" - 1993, el artista denuncia el asesinato de un travesti en la ciudad de Bogotá por medio de un acto performático donde es acompañando en escena por la artista Constanza Camelo. En este video, Santiago se muestra abiertamente homosexual y denuncia el asesinato de personas que no hacen parte de los modelos heteronormativos y de la conducta social, mezclando escenas de habitantes de calle con escenas teatrales.

Más tarde, cuando Santiago se radica en Nueva York, empieza a experimentar con el HTML y el navegador Netscape, herramientas recién introducidas que le permitían explorar las posibilidades de la narración no lineal. Resultado de esta experiencia fueron las obras como Carmen me hizo tan (1997) y CON GAME (1998).

La primera es un trabajo pionero en el uso del programa Macromedia Shockwave en el que Santiago critica la idealización de América Latina, la vista exótica a su belleza y el discurso postcolonialista sobre el conflicto de identidad que sufre la cultura latinoamericana. La segunda, una narrativa que se construye a través de hipervínculos, es un homenaje a la efervescencia de peepshows y putos del Times Square de Nueva York, antes de que el alcalde Giuliani en los años 90 desplazara a los banjee boys (fantoches) hacia los barrios periféricos o los encerrara en la Isla Rikers.

Sin embargo, Santiago siempre mantuvo su pasión por el VideoArte, combinándolo con formas precoces de programación algorítmica, creando de esta manera obras volumétricas que exploran la identidad y las luchas de las comunidades LGBTQ. En un trabajo personal � SIDA (2005) � el detonante fue un correo electrónico homofóbico enviado a Santiago. A partir de este, Santiago deconstruye el texto a través de un algoritmo caótico en Flash y Action Script, convirtiendo el correo en un poema cinético interactivo.

En la actualidad muchas de las obras de Santiago no pueden ser vistas en su formato original, revelando la naturaleza del desarrollo tecnológico que evoluciona más rápido que nosotros mismos. Si vemos la obra WORLD, Santiago explora la naturaleza omnipresente de las cámaras portátiles de los teléfonos móviles permitiéndole capturar momentos íntimos, y que ya venía realizando desde los 80 con cámaras de video. Por esto mismo, su sitio web se ha convertido en un archivo personal, un cajón de recuerdos, que al final permite entender de dónde viene Santiago y sus posturas como artista y activista, sin necesidad de saber para dónde va. Como una mándala tibetana que se destruye al final, lo que cuenta en sus creaciones es el proceso, las historias, lo aprendido, lo vivido, porque al final la obra a lo mejor desaparecerá.


Bio
Santiago Echeverry es un educador y artista de nuevos medios colombo-americano, egresado de la primera promoción de la Carrera de Cine y Televisión de la Universidad Nacional de Colombia. Desde muy temprano se dedicó a la exploración de las posibilidades creativas del video, la performancia y las tecnologías digitales, exhibiendo sus obras internacionalmente desde 1989. En 1995 obtuvo la beca Fulbright y recibió su Maestría en Telecomunicaciones Interactivas en NYU. Reside en los EEUU desde 2003, concentrándose principalmente en el desarrollo de videos e imágenes volumétricos, participando en festivales internacionales tales como Siggraph, Siggraph Asia, FILE y el Japan Media Arts Festival, entre otros. Actualmente es Profesor Asociado de Nuevos Medios en la Universidad de Tampa, en la Florida. Toda su obra se encuentra en su sitio web Santi.tv